Главнаяjuegoestrategia de cartas

Mahalilah : Великая игра Самости (Боб Манчини).

Mahalilah , Лила или просто Лила -это практика, которая поступает из ведической культуры, и, если ее первоначальное имя -Джан Чаупад (gyan = знание, chaupad = игра данных), также известная как игра с самим собой, или отличная игра.

Его цель состоит в том, чтобы помочь игроку получить возможность быть лучшим «игроком» во всех отношениях. Оказавшись в игре, как только предполагается ваша личная личность, слушая суть, что вы игрок, игра и ее движения решаются Карма.

Чтобы играть Mahalilah , в основном использует:

• личный объект, символизирующий каждого игрока (например, кольцо, ключ);

• данные 6 лиц;

• Правление Махлилы;

• Определение планов и домов.

В зависимости от исследования, которое будет сыграно, могут быть добавлены другие элементы.

Цель Mahalilah - заставить вас понять свой личный путь, свою реальную жизнь. Поэтому часто появляются игровые ситуации нашей материальной жизни. Правление в этом случае становится нашим жизненным путем.

Вы будете представлены физическим объектом, который будет ходить по доске в растущем порядке чисел, с помощью данных, и этот объект может быть кольцом, маленьким камнем или любым объектом, который подходит в доме 68 (полное сознание). Этот дом представляет наше происхождение и пункт назначения в игре. Каждый уходит от этого дома и должен вернуться к нему как путь пути, игры.

Данные, которые будут использоваться, будут одной с шестью сторонами. Чтобы получить разрешение на начало пути, вам нужно взять 6, выбрасывая данные на доске. Когда вы уходите 6, выньте свой личный объект из дома 68 и, из дома 1, пройдите через доску до дома 6 (путаница). Этот дом представляет вход в игру.

С этого момента выходящее число будет количество домов, которые ваш личный объект пройдет по доске. Ваша цель - снова привести личный объект 68 и встретиться снова со своей отправной точкой. Каждый дом или шаг от вашего пути дает указание о вашем поведении к жизни. Вы должны собирать информацию и размышлять о своем выражении и действиях в игре жизни.

Мечи представляют аскены игрока и змеи их падения. Когда личный объект останавливается в доме, в котором содержится ручка меча, он поднимается в дом, где он находится в нем. Когда он останавливается в доме с головой змеи, он спускается в дом, который является кончиком ее хвоста. Всегда собирать информацию о происхождении и пункте назначения личного выбора.

Если вы достигнете божественного плана и пройдите из дома 68, вам следует продолжать играть и, если вы оставите ряд данных, которые больше, чем количество дома впереди, вам придется рассчитывать и вернуться к последним трем домам: Ex. 70–71, 72, 71, 70, 71, 72, если вы возьмете 6 -й номер 6. Когда вы можете остановиться дома 72, добраться домой 51 и перезапустите свой способ возвращения домой 68.

Mahalilah - это зеркало выражения. Чтобы выразить нашу душу в этом зеркале, необходимо соединить мышление с чувством. Чтобы иметь возможность понять постоянную трансформацию всего, что есть, зная, что наша единственная реальная конкуренция заключается в том, что мы должны выполнить эволюцию души в физическое тело, потому что, конечно, это также пройдет. Мы несем ответственность за все, что происходит с нами. Как мы знаем об этом, мы естественным образом улучшаем качество наших выражений и действий в реальной, материальной и временной жизни. Смерть тела неизбежна и определена для всех нас, поэтому воспользуйтесь возможностью быть в теле и быть счастливым в своей жизни, какими бы они ни были.

Читать далее

Пользователи также смотрели

Посмотреть все

Вам может понравиться

Посмотреть все

Еще похожие игры

Посмотреть все

Больше игр уровня

Посмотреть все